数字角色 · BRANDSTUDIO GUIDE
怎样准备图片,才能生成更稳定的 3D 角色?
从视角、遮挡、轮廓和材质四方面准备图片转 3D 的参考图。

使用正面、完整、无遮挡的角色图
单张图片无法提供背面信息,模型会自动推断。正面视角、自然站立和清晰四肢可以减少错误推断。
不要使用明显侧身、强透视、被道具挡住身体或超出画面的图片。
简化容易粘连的结构
手臂紧贴身体、双腿完全重叠、尾巴与背景颜色相近时,几何结构更容易粘连。生成前可先制作一个轮廓更清楚的参考版本。
理解纹理和几何的区别
衣服上的图案可能只出现在纹理中,不会成为立体结构。需要真实凸起、配件或可拆部件时,应在后续 3D 编辑流程中处理。
生成后先做四项检查
在查看器中切换正面、侧面和背面,检查头身比例、肢体完整度、材质接缝和文件大小。默认打开时应保持角色正面朝向用户。
完成前检查
角色接近正面视角
头顶到脚部完整入镜
四肢与身体之间有清晰间隙
背景与角色轮廓有足够对比
已预留 250 积分并理解单图推断限制
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